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Learn / Capítulo 04

Loot, runs y evidencia

Ilustración editorial de un player recibiendo un global mientras el resultado se analiza dentro del contexto completo de la run.

También tuve que aprender que el loot no era solamente lo que acababa de caer

Puedes haber mirado el setup, contado los ataques y entendido cuánto te cuesta cada kill. Después cae algo que te gusta y, por un momento, todo lo demás pasa a segundo plano.

Ese loot sí ocurrió. Lo que todavía no sabes solo por verlo es cómo te fue en la actividad completa.

Al mirar el loot, una de las primeras cosas que necesito separar es su TT del valor que podría obtener vendiéndolo. El TT me da una base. El markup añade otra pregunta: cuánto está dispuesto a pagar alguien por lo que tengo.

Y «lo que tengo» importa bastante.

Puedo ver un MU alto y tener una cantidad que representa muy pocos PED adicionales. Otro material con un porcentaje menos llamativo puede pesar mucho más en el resultado porque cayó en mayor cantidad. Mirar únicamente el porcentaje me deja sin saber cuánto valor hay realmente en ese stack.

Además, el precio que tomo como referencia no resuelve la venta.

Todavía puede hacer falta juntar volumen, encontrar un buyer o esperar. Si necesito vender enseguida, quizá termine aceptando menos de lo que esperaba. Si hay costos de venta, también salen de lo que finalmente recibo.

Por eso nunca me ha servido convertir esto en «todo se guarda» o «nunca vendas al TT». Me interesa cuánto vale ese loot para mí, en esa cantidad y con los PED que necesito tener disponibles.

Guardar puede tener sentido. Seguir guardando mientras me quedo sin bankroll también tiene una consecuencia. La decisión depende de algo más que el porcentaje que vi al revisar el item.

La composición del loot entra ahí. No es lo mismo tener el mismo TT repartido entre materiales que puedo vender con MU que tenerlo en otros drops para los que no encuentro demanda. El total TT puede ser parecido y el trabajo que me queda para convertirlo en PED ser muy distinto.

Por lo que he observado, cada mob tiene sus propios drops y su propia variedad. También he visto setups que parecen producir bastante más shrapnel que otros. Lo tomo como una observación que merece comparar, no como una fórmula con la que pueda pedirle un item concreto al juego.

Una ejecución diferente tampoco me autoriza a esperar un item que ese mob no puede dropear.

Cuando después miro esos resultados en EntropiaControl, necesito conservar la misma distinción. Real suma TT y la contribución de MU registrada. El nombre no quiere decir que ya haya vendido todo a ese valor.

Si cambio la referencia de MU, puedo cambiar la valoración que estoy mirando sin haber conseguido un buyer. Eso es distinto de recibir más PED después de una venta.

Net descuenta el Cost registrado de ese Real. En EntropiaControl, ROI = Real / Cost × 100. Si marca 100%, ese Real igualó el Cost registrado; por debajo de 100%, no lo alcanzó; por encima, lo superó. Para saber qué me están diciendo tengo que saber qué costos entraron y cómo se valoró el loot. Si faltan gastos, la cifra no representa por sí sola toda la economía de la hunt.

El mismo cuidado vale al comparar runs. Si en una miro TT y en otra añado MU, ya estoy usando bases distintas. Si cambio los precios de referencia entre ambas, parte de la diferencia puede venir de esa valoración.

Lo que empecé a buscar fue una respuesta más completa que «me cayó algo con buen markup».

Quería saber cuánto había gastado, qué había vuelto, cuánto de ese valor era una estimación y qué me quedaba por vender. Una actividad puede parecer distinta cuando reúnes esas partes.

Y aun con todas esas cuentas, quedaba otro problema: cuánto podía concluir a partir de una sola run.

Una buena run me hacía creer una cosa; una mala run, exactamente lo contrario

Un global tiene mucha facilidad para quedarse en la memoria.

Las kills normales que hubo antes no siempre se recuerdan igual. Tampoco el gasto que venías acumulando. Puedes recordar perfectamente cuánto cayó y no tener tan claro cuánto te había costado llegar hasta ahí.

En mi caso hubo un período en el que llevaba aproximadamente 3.000 PED de pérdidas acumuladas y después llegó un global cercano a 2.950 PED. También hubo otros eventos de cientos de PED que mitigaron pérdidas anteriores.

Son experiencias muy fáciles de recordar. Pero contar solo el global cambia la historia.

Ese evento redujo de golpe gran parte del déficit que venía observando. No era lo mismo que haber ganado todo ese importe por encima del gasto. Para entender el resultado tenía que mantener juntas ambas cosas: lo que había gastado y lo que acababa de volver.

Tampoco saco de esa experiencia la conclusión de que seguir disparando asegura recuperar las pérdidas. Lo que ocurrió en esa ocasión no me dice cuándo llegará otro evento ni si cubrirá lo que estoy gastando ahora.

En un mob pequeño también he recibido un loot extraordinario: un Scavenger Wolf me dio alrededor de 165–175 PED. Y presencié otro de aproximadamente 450 PED.

Eso me sirve para reconocer cuánto puede destacar un loot event respecto a los demás. No me sirve para prometer ese resultado a otro player ni para fijar un mínimo o un máximo universal del loot.

Una kill me muestra un evento. La run reúne lo que pasó durante toda la actividad que estoy revisando, incluidos los resultados poco memorables. Si quiero entender cómo me está yendo, no puedo sustituir la segunda por la primera.

Y una run tampoco responde todo.

Si salió bien, sé que salió bien con esos costos y esa valoración. Si salió mal, tengo un resultado que revisar. En ninguno de los dos casos he demostrado todavía cómo se va a comportar el mob conmigo cada vez que vuelva.

Eso cambia la forma de mirar el screenshot de otro player.

Puede ser auténtico. Puede mostrar una run excelente. Aun así, no me cuenta por sí solo lo que gastó antes, qué equipment estaba usando, cómo valoró el loot ni cuántas runs distintas había hecho para comparar.

Tampoco me da mi propia referencia. Su avatar, su setup y su manera de sostener la actividad pueden ser distintos de los míos.

Lo mismo me pasa con mis propios resultados si solo guardo los más llamativos. Después termino comparando una run normal con una colección de excepciones y me cuesta entender por qué las cuentas no se parecen a lo que recordaba.

El global tiene que seguir dentro del resultado. Quitarlo porque es extraordinario también alteraría lo que ocurrió. Lo útil es poder ver cuánto pesó, junto con todo lo demás.

Con más kills tengo más eventos que observar, pero también necesito saber de dónde vienen.

Una run larga puede mostrar muchas variaciones dentro de la misma sesión. Varias runs separadas me dejan revisar si algo parecido se repite al volver a hacer la actividad. Son preguntas relacionadas, pero no idénticas.

Y tampoco basta con dividir una sesión en varios archivos para convertirla en repeticiones independientes.

Para comparar necesito conservar suficiente contexto: mob, maturity, setup, gasto y cómo se registraron los resultados. Si mezclo actividades distintas solo para tener una muestra más grande, puedo terminar con más números y una comparación menos útil.

No tengo una cantidad mágica de kills que me permita dejar de mirar todo eso.

Puedo observar que un resultado se repite y todavía necesitar comprobar si se mantiene con otras runs comparables. Puedo tener muchos datos y descubrir que falta el setup en una parte, que cambié de maturity o que el MU se valoró de otra manera.

Ahí decir «todavía no sé» no borra lo que pasó. Separa el resultado que sí tengo de la explicación que todavía no puedo sostener.

Mi avatar estaba cambiando, pero yo seguía tomando decisiones como antes

Conseguir una referencia propia ayuda, pero también puede pasar que siga usando una referencia que ya no describe lo que estoy haciendo.

«Ese mob me sale caro» puede venir de una experiencia real. La pregunta es cuándo ocurrió y con qué avatar y equipo.

Si después desarrollé más la parte ofensiva, avancé en Evade o Dodge, tengo más HP o cambié de setup, necesito volver a mirar. El nombre del mob puede ser el mismo y la forma de ejecutarlo, distinta.

La referencia anterior no deja de servir. Me cuenta lo que ocurría entonces. Lo que no puedo hacer es tratarla como una sentencia permanente.

Por eso me interesa distinguir qué parte cambió.

Si necesito menos healing, tengo una diferencia que puedo observar. Si bajó el costo ofensivo por kill o cambió la cantidad de ataques, tengo otra. Si solo mejoró el loot de esa run, todavía no puedo atribuir esa mejora al desarrollo del avatar.

Y si además cambié de arma, amp y maturity, tengo que conservar esos cambios en la comparación. Sería muy fácil decir «ahora mi avatar es más eficiente» y dejar sin revisar todo lo que también hice distinto.

Comparar mis resultados actuales con los anteriores no debería obligarme a fingir que nada cambió. Me sirve precisamente para ver esos cambios y decidir cuáles permiten una comparación razonable.

Algunas preguntas se pueden responder antes que otras.

Puedo comprobar que una ejecución concreta necesitó menos gasto defensivo. Para afirmar que el mob ahora me devuelve más de forma sostenida, necesito otra evidencia. El avance del avatar no convierte cualquier diferencia de retorno en un efecto demostrado de las skills.

También puede cambiar lo que consigo por el loot. Si hoy encuentro buyer a un precio distinto, eso afecta el resultado económico aunque la ejecución sea parecida. No todo cambio de resultado nace del combate.

Lo que fui aprendiendo fue a dejar de tratar «me va mejor» como una sola cosa.

¿Gasto menos? ¿Me resulta más cómodo? ¿Puedo sostener más runs? ¿Vendí mejor el loot? ¿O esta vez hubo un evento grande que cambió el total?

Cada respuesta me ayuda a entender algo distinto. Juntarlas sin mirar su origen me devuelve al mismo problema del número único.

Y para poder hacer esas preguntas después necesito conservar más que una impresión.

Si solo recuerdo que antes iba mal y ahora fue bien, me faltan justamente los detalles que permitirían entender la diferencia.

La siguiente parte del aprendizaje fue dejar de pedirle a mi memoria que llevara todas esas cuentas.